[3D] Blender w ruchu
Oczywiście, nie miałem w tytule na myśli narzędzia kuchennego, tylko program do modelowania grafiki 3D, do którego ostatnio wróciłem. Były już różne scenki renderowane statycznie, ale tym razem postanowiłem przygotować animację, a co! Rzecz jasna, blenderowi wyjadacze uśmieją się pewnie z tego, co mi wyszło, ale ja na razie jestem zadowolony - wszystko udało mi się zrobić tak, jak tego chciałem, a robiłem praktycznie wszystko samodzielnie, od materiałów, po kształty i dobór oświetlenia. Zapraszam zatem na obejrzenie tych kilku sekund, których renderowanie (nawet na RTX3060) trwało dobre pół godziny. Strach pomyśleć, ile trwałoby na GTX960...